Import/Export DLC
Diskutiere Import/Export DLC im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Zumindest sind diese Gebäude in unmittelbarer Nachbarschaft. Ich hatte das Arcadius wie die anderen Büros auch mal als CEO-Gebäude, kann mich nur erinnern an einen ...
Thema: Import/Export DLC
- 06.12.2016, 12:40 #81Staatsfeind
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Ich hatte das Arcadius wie die anderen Büros auch mal als CEO-Gebäude, kann mich nur erinnern an einen unheimlich häßlichen Ausblick auf die Baustelle. Hab´s schnell wieder eingetauscht....
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- 06.12.2016, 12:41 #82
Also die Außenansicht ist wirklich nicht mit dem Innenleben in Einklang zu bringen bei manchen Gebäuden, bei den Clubhäusern sind zum Beispiel manchmal die Eingänge/Ausgänge spiegelverkehrt.
Und in der Ankündigung wird das doch klar formuliert, die Garage für 60 Autos ist eine Erweiterung des CEO-Gebäudes, ergo wird sie auch wohl bei den entsprechenden Gebäuden sein. Was ich auch noch heraus lese ist das es wohl wahlweise unterschiedliche Größen dabei gibt was die Anzahl der Ebenen betrifft "bis zu drei Ebenen" und "bis zu 60 Fahrzeugen", also 20 Autos pro Ebene abgestellt werden können.
- 06.12.2016, 12:46 #83
Ich denke mal, da wird es im Menü schon noch eine Unterteilung geben wie z.B. CEO Tower - Ebene 1 - Ebene 2 und so weiter - Und tja, damit müssen die Spieler, welche immer und immer wieder (in Vergangenheit) nach mehr Plätzen heulten irgendwo auch leben
Ich finde es ja schon bei den normalen Garagen, selbst wenn es nur drei oder vier Stück sind, mühselig beim Anfordern immer zu überlegen, wo das Ding XYZ drin steht, wenn man mal was auf die Schnelle braucht
- 06.12.2016, 13:01 #84
Ich bleib dabei: die sind nicht zum anfordern, die sind einfach bis zum "Export" (soll heißen Verkauf) gestapelt und nicht anwählbar, um sich damit fortzubewegen.
- 06.12.2016, 13:03 #85
- 06.12.2016, 13:06 #86
Also beim Maze Tower könnte die Gareneinfahrt für die Erweiterungsgarage neben dem Eingang zu Fuß liegen, da gibt es nämlich jetzt schon eine Abfahrt die vor einem Tor endet.
Bei den anderen Gebäuden war ich nicht, kenn ich mich also nicht aus wo da so ein Eingang hinpassen würde.
- 06.12.2016, 13:11 #87
Die Mazebank hat sogar mehrere solche Garagentore, wo die Einfahrt sein könnte. Die anderen beiden CEO Gebäude haben auch mindestens eine solche Zufahrt. Nur eben das Arcadius Center nicht. Daher bin ich gespannt wie das nachher alles umgesetzt wird.
- 06.12.2016, 13:11 #88
Nun ja... da kann man jetzt drei weitere Seiten drüber spekulieren Vielleicht sind es ja auch 60 Plätze für persönliche Fahrzeuge und man muss dafür eventuell auf ein paar Apartments verzichten und diese dafür einlösen
Jedenfalls schon arg verwunderlich, dass Rockstar sich früher so lange um eine 2. Garage anbetteln ließ, irgendwann bei einer dritten Garage für Freudensprünge sorgte und dann gefühlt bei jedem 2. DLC eine dazu packte um nun einfach mal die Kapazität zu verdoppeln
Wie dem auch sei... was ich persönlich viel cooler fände, wäre wenn man sich als Pendant zum MC Drogengeschäft A) um die Autos kümmert (das sowieso) und B) aber auch als Ersatz für Vorräte um die Diebstähle von Tuning-Teilen kümmern muss, so dass es eine Weile dauert, bis eine Karre eben komplett aufgebrezelt ist und Gewinn abwirft
Vielleicht kann man mit Denen ja auch tatsächlich im Anschluss für lau umher gurken, allerdings mit dem Manko der fehlenden Versicherung - Und selbst wenn sich die zukaufen lässt, wie beim gewöhnlichem LSC, so wären das schon mal 125.000 Zusatzkosten 1.000.000 Wert für eine Karre
- 06.12.2016, 14:43 #89Kleinkrimineller
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- 06.12.2016, 14:52 #90Handtaschendieb
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Was glaubt ihr den was die Erweiterungen kosten wird? So eine zusätzliche Garage kann man ja schon gut gebrauchen
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